2009年07月04日

魏の文帝(曹丕)が漢より禅譲を受けて

魏の文帝(曹丕)が漢より禅譲を受けて即位すると、田豫が護烏丸校尉に任ぜられ、持節の権限を持ち、護鮮卑校尉も兼ねて、昌平に駐屯した。歩度根は使者を送って馬を献上し、帝は歩度根に王の位を授けた。のちしばしば軻比能と戦闘を交えたが、歩度根の配下はだんだんと減り弱体となったため、その配下の一万余戸をひきいて太原郡と雁門郡とに入って安全を計った。歩度根はそのあと使者を送り、泄帰泥に誘いをかけ、泄帰泥はその部族民たちを引き連れて逃亡し、歩度根のもとに身を置いた。
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黄初五年(224年)になって、歩度根は朝廷に参内し献上物をささげ、手厚い賜り物を授かった。これ以後はひたすら辺境の守りに努めて、侵入略奪を行うことはなかった。一方、軻比能の部族はますます勢力を強めた。魏において明帝(曹叡)が即位すると、異民族との関係をつとめて平和にして軍事行動をなくそうとし、二つの部族を名目的に魏の支配下につなぎとめておくだけにとどまった。

青龍元年(233年)になって、軻比能のほうから誘いかけて歩度根と堅固な和親関係を結んだ。このようにして歩度根は泄帰泥と部族民全部をひきいて軻比能の配下に身を寄せると、?州を犯して略奪をはたらき、役人や民衆を殺害し俘虜として連れ去った。帝は驍騎将軍の秦朗を征伐に向かわせた。泄帰泥は軻比能に叛いて、その部族民を率いて朝廷に降服すると、帰義王の位を授かり、もとどおり?州に居住することを許された。歩度根は軻比能に殺された。

2009年06月14日

オートバイでは、4ストロークガソリンエンジンか

オートバイでは、4ストロークガソリンエンジンか2ストロークガソリンエンジンを搭載するものの2種類が一般的である。ロータリーエンジンやディーゼル燃料を使用するディーゼルエンジンを搭載するものも存在するが、特に日本では非常に稀である。ここでは一般的なガソリンエンジンについてのみ述べる。

4ストロークエンジンを搭載するオートバイでは、スクーター等の無段変速機装着車や、レース用車両等の乾式クラッチ装着車などを除き、エンジンオイルがトランスミッションやクラッチの潤滑や冷却を兼ねていることが多い。こういったエンジンでは、トランスミッションを構成するギアの噛み合いや回転によりエンジンオイルのせん断が起きやすく、湿式クラッチから生じるスラッジがエンジンオイルを汚しやすく、クラッチやトランスミッションがエンジンと別体式が一般的な自動車用エンジンよりもエンジンオイルの劣化を早める。またオートバイ用エンジンは一般的な自動車用エンジンと比べて上限回転数が数倍に達する車種も多く小型高出力のため、せん断が頻繁におき、それがエンジンオイルの劣化を早める一因となっている。これらの理由から、オートバイでは一般的な自動車よりも早い交換時期(1/2程度かそれ以上)で交換を実施するよう指定されていることが多い。また、トランスミッションの潤滑を兼ねているエンジンではオイルに微細な金属片(金属粉)が混じりやすく、慣らし運転中あるいは初回オイル交換は更に早めの交換が推奨される場合が多い。
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なお湿式クラッチを採用することの多いオートバイ用エンジンでは、自動車用では一般的な減摩剤が入っているエンジンオイルを使用すると、クラッチの滑りが生じる場合がある。そういったトラブルを防ぐ為に、そのエンジンオイルがオートバイ用としてどんな特性を持つかを表わすものとして、自動車技術会の定めたMA、MA1、MA2、MBという4種類のJASO(日本自動車規格)と呼ばれる規格がある。[1]同様の理由から、減摩作用を向上させるタイプの自動車用エンジンオイル添加剤を使用するのにも、注意が必要である。

2ストロークエンジンを搭載するオートバイでは、エンジンオイルをガソリンに混ぜて共に燃焼させる構造で排気ガスの成分に影響する為に、環境性能を含めたオイルの性能を表わすものとして、2ストロークエンジンオイルにも専用のFB、FC、FDという3種類のJASO規格がある。[2]また2ストロークエンジンでは、エンジンオイルの他に、トランスミッションやクラッチを潤滑する為に別のオイル(ミッションオイルやギアオイルと呼ばれる)が別途エンジンに注入されており、これを定期的に交換する必要がある。ミッションオイルは4ストロークエンジンオイルより負荷が少なく、劣化する要因も少ない為に、その交換時期は長めに設定されていることも多い。なお、ミッションオイルには4ストローク用エンジンオイルを流用することも多いが、これに自動車用エンジンオイルを使うと湿式クラッチでは滑りが発生する可能性があるのは、4ストロークエンジンと同じである。

航空機 [編集]

一般 [編集]
レシプロエンジン推進の航空機においては、オイル交換の時期は、各機体のメンテナンスマニュアルを参照する。

2009年05月29日

キュレネ派(またはキレネ派、英語:Cyrenaics)とは

紀元前4世紀に設立された極端な快楽主義哲学の学派。伝えられるところでは、アリスティッポスまたは同名の孫が作ったと言われ、その名前は、アリスティッポスの出生地キュレネに由来する。2つある初期ソクラテス学派の1つである。
キュレネ派は、快楽こそ最高の善であると主張した。ここで言う快楽とは主として肉体の満足という意味の快楽で、それは精神的な快楽以上に強く、また選択の価値があるものと考えた。さらにキュレネ派は、快楽を長く保つために当面の快楽を先延ばしにすることを否定した。こうした点において、キュレネ派はエピクロス派とは異なる。

キュレネ派はまた認識に対する懐疑主義的な理論でも知られている。キュレネ派は、人間は確実に当面の感覚=経験を得ることはできるが、その感覚を引き起こす対象の本質については何もわからないと考える(たとえば、蜂蜜をなめて「甘い」と感じることはできるが「蜂蜜が甘い」かどうかはわからない)。さらに、他人の経験も似たようなものだと考えることも否定した。

快楽主義者としてのキュレネ派は、快楽こそ人生の唯一の善で、苦痛は悪だと信じていた。他の哲学同様、キュレネ派は自然に従って生きることが良いことだと信じていた。徳こそ人間の唯一の善という立場を取っていたソクラテスでさえ、ある程度は快楽の有益性を認め、幸せを道徳的行動の副次的な目的としていて、アリスティッポスとその弟子たちはそれに飛びつき、快楽を万物の中の最重要な要素とし、美徳は本源的な価値はないものとした。キュレネ派は、当面の感覚こそ認識のすべてと考え、論理的・物理的な科学は役に立たないと考えた(プロタゴラス参照)。感覚は(1)純粋に主観的な、(2)それが暴力的であれば不快な・安らかなものであれば普通の・穏やかなものであれば楽しい「運動」だった。さらに感覚はまったく個人的なもので、いかなる方法でも、完全な対象の認識として説明できるものではないとした。それゆえ、漠然とした感情は認識および行為に等しい唯一の尺度であり、その気持ちを抱かされた我々の状態だけが認識できる。このようにキュレネ派はソフィストたちの批判的懐疑主義をさらに超えて、全人類のためのただ一つの普遍的目的を推論した。さらに、全ての感情は刹那的で等質的であり、そこから(1)過去と未来の快楽は我々にとって本当の実在ではない、(2)現在の快楽の中に穏やかであるとか激しいとかの区別はない、という結論を導いた。ソクラテスは知性の高次の快楽について語ったが、キュレネ派はそうした区別は妥当でないと否定して、より単純でより激しいものとして、肉体的な快楽が望ましいと主張した。瞬間的な快楽、それもなるべくなら世俗的な種類の快楽が、人間にとって唯一の善であるとした。
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それでも、苦痛よりも刹那的な快楽を引き起こす行為があることをアリスティッポスは認めざるを得なかった。この事実はアリスティッポスにとって善悪の慣習的な区別の基礎であり、その意味でアリスティッポスは、法と習慣を遵守すべきという立場であった。そして、それはキュレネ派の快楽主義の発展を実現すべき最重要なものの1つであった。しかし、人生に対するあらゆる快楽主義的な理論に反対する人々は、そうしたキュレネ派の社会的義務に関する認識と、愛他的な感情の快楽主義的な価値を見落とすことがよくある。近現代の主要な功利主義者たち同様に、キュレネ派は善悪に関する一般の判断への精神的な不信、そうした区別のすべてはただ法と習慣にのみ基づくという確たる信念、快楽を求める賢者は一般に悪や不正と呼ばれるものを必然的に自制しなければならないという揺るぎない原理を結合した。ジェレミー・ベンサム、コンスタンタン=フランソワ・シャスブーフ(Constantin-François Chassebœuf)、さらにウィリアム・ペイリー(William Paley)といった人々の学説で重要な位置を占めるこの概念は、明らかに後のキュレネ派にとって、すべての事象において最重要なものだった。

2009年04月25日

ムハンマド・シャー

ムハンマド・シャー(Muhammad Shah, 1702年 - 1748年)は、ムガル帝国第12代皇帝(在位:1719年 - 1748年)。父は第7代皇帝バハードゥル・シャー1世の皇子ジャハーン・シャー。サイイド家の信任で1719年パーディシャーの位を手にしたが、宮廷内外の混乱に頭を悩ませ、1748年に死亡した。

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従兄弟ファッルフシヤル以来ムガル宮廷は、皇帝が外戚、特にサイイド家の信任を得て即位してはそのサイイド家によって廃位・暗殺され、同じ西暦1719年のうちに4人の皇帝が次々と交代する、いわゆる「外戚政治」という古代ローマの軍人皇帝時代の如き混乱状態に陥っていた。

ムハンマド・シャーも前の兄弟に続き、外戚サイイド家の信任を得て即位。しかしその治世は、まさに前途多難の日々であった。

有力諸侯が皇帝を見捨てて地方に独立するようになりムガル帝国は急速に解体していった。1724年、宰相アサフ・ジャーは、皇帝が外戚に完全に牛耳られて無力となったムガル宮廷を見限り、デカンのニザム領に自立。同年サーダト・ハーンはアウド領、次いでアーリーヴァルディ・ハーンもベンガルの所領に独立、ムガル帝国の実質的な領土は北インドのデリー周辺に限られるようになった。

外国からも大敵が迫りつつあった。北のイランでは王朝が交代していた。かつて第2代皇帝フマーユーンを匿ったサファヴィー朝は完全に後退、1736年には軍事的天才ナーディル・シャーがアフシャール朝を創始、サファヴィー家のシャーは廃位されてしまう。

1739年、ナーディル・シャーは帝都デリーに侵攻。30,000人もの住民が殺された。ペルシア軍は「孔雀の玉座」(Peacock Throne)を含む非常に多くの宝物を盗んだ。1748年ムハンマド・シャーは失意のうちに死亡、パーディシャーの位は子のアフマド・シャーが継いだ。

2009年04月09日

医学的見地

大麻の致死量は、カンナビノイドの含有量が品種によって違うため断定出来ないが、急性中毒による死亡はまずないと言われており、過剰摂取による死亡例の報告は無い。しかし、大麻の吸引は燃焼時のタールによって慢性的な気管支炎、癌などの原因となる。精神的な害としては統合失調症、鬱、パラノイアなどの精神障害があるとされ、これらを総称して大麻精神病と呼ぶが、大麻精神病という疾患単位は確立していない。また、WHOは「大麻精神病」という疾患は明確に定義されていないのが実情であり、さらに推定される症状も統合失調症など他のすでにある精神疾患と判別がつかないため、大麻精神病を確認するには研究による証拠の提出が必要となるとしている[17]。

全米科学アカデミー医学研究所は煙による害を別にすれば、カナビス使用による副作用は他の医薬品で許容されている副作用の範囲内にあるとしている[34]。またイギリスの研究団体(en:Beckley Foundation)も「大麻は精神及び身体を含む健康問題で良くない場合があるが、相対的な害では、それはアルコールかタバコより極めて害が少ない。[35]」としている[36][37]。

障害の診断 [編集]
大麻中毒の救急外来での一次スクリーニング検査は、THCを尿検体で測定するものである。大麻による障害は、WHO国際疾病分類第10版ICD-10の「大麻類使用による精神および行動の障害」 (F-12) で診断される。2004年に行われた全国調査[38]では、日本で大麻を主要乱用薬物として精神科的治療を受けている患者17人(15人に他の薬物の使用歴があった[39])は、6割(10人)が精神病(ICD-10 F-12.5, F12.7など)、3割(5人)が依存症 (ICD-10 F-12.2) と診断され、1割(3人)が入院治療を受けている。

急性期 [編集]
一過性のリラックス・多幸感・五感変化など、知覚変容がもたらされる。

大麻摂取による身体的な作用として、頻脈、血圧の変化、眼球内の余分な圧力の緩和、気管支拡張、嘔吐反応の抑制、目の充血、眠気、喉の渇きと食欲の増加などがある。精神的な作用としては陶酔や聴覚、触感、味覚の変化がある。

大麻による酩酊状態でも支離滅裂な言動はなく、意思決定能力に影響はでない[40]。また交通事故の危険性については、イギリス交通研究所が運転シミュレーターを使った反応時間の実験では携帯メールの作成で35%、アルコール(法的容認内)を飲んだ状態で21%、大麻喫煙で12%低下するという結果であった[41]。

大麻の過剰摂取や恐怖感や罪悪感、不安感、ストレスなどにより、バッドトリップと呼ばれる嫌悪反応が起こることがあり、一過性の抑うつ・離人感・被害妄想などのパニック障害がある[42]。バッドトリップは主に適量や扱いが分からない未経験者が陥りやすく、対処法としてはリラックスできる環境に移り、安静にすることが良いとされている。またオランダのコーヒーショップでは砂糖水を飲ませ落ち着かせるのが一般的である。

離脱期 [編集]
大麻を長期常用した場合の離脱期には体重減少・睡眠障害・異常な夢などが起こる。

離人症性障害とフラッシュバックは少数の症例のみ報告されているだけで、大麻が関連しているかどうかの医学的根拠はない[17]。

オーストラリアで行った調査[43]では、暴行事件で警察に拘留された者の46.4%が検査で大麻陽性であったが、交絡因子(大麻以外の原因)を考慮せず行った調査であるため、大麻が暴行事件の要因と証明されていない。また、ニューヨーク州では、大麻を特に暴力犯罪の主因として扱っている州や地方の行政機関は5%未満である。

イギリス[44]やカナダ[29]、アメリカ[34][45][46]などの調査や研究では大麻が暴力や攻撃性、非行などの主因となるという事は否定されている。また、臨床研究でも大麻による陶酔が敵対心を増加させる兆候は見い出されていない[47]。

大麻自体はダウナー系薬物であるため、「酒に酔い潰れる」感じであり、大麻自体に攻撃性はないものと考えられるが、二日酔いと同様の頭痛、胃のむかつきは、多くの症例に見られる。

慢性期 [編集]
慢性的な影響の中で最も顕著なのは、精神面に対するものである。

精神病 [編集]

現在、大麻と精神病との関連性を証明する医学的根拠は確立されていない[17]。

2003年秋までの253本の論文をまとめたスウェーデン政府の報告書では、大麻は違法薬物の中では精神疾患との関連が強く、様々な精神疾患を発症するリスクは、ヘロインよりもはるかに高いとしている[48]。日本では、主として大麻で全国の精神科有床医療施設で治療を受けている者の17人[39]のうち10人は、精神病との診断を受けている[38]。

行われた7つの疫学研究を総合することで、大麻常用者は精神病発症リスクが2.9倍と見積もられている[49]。また、若年者の大麻摂取は精神病発症のリスクを増大させると指摘されている[50][51]。現在知られる害の中では、依存症をはじめとする精神疾患の発病・悪化が最大と思われ、因果関係は不明だが大麻乱用の多い英国の精神科集中治療室の患者の多くは、大麻使用者である[52]。が、入院患者の多くがアルコールなどの精神病の起因となりうる他のドラッグも併用している[53]。

2005年のニュージーランドの研究では、1265人を対象に25年間のアンケート(精神病の診断は行わなかった。)による追跡調査を行った。これを統計的に分析した結果、精神病的症状を発症するリスクは1.6?1.8倍であるとしている[54]。しかし、大麻を時折しか使用しない人の大多数は、永続的な身体的・精神的障害を受けることはない[55]。

2008年11月に精神医学イギリスジャーナルで掲載された論文[56]では15000件以上の文献を収集し、その中から選別された13件の長期研究の検証を行った。その結果、大麻と精神病との因果関係が不明瞭なままであり、また交絡因子の調整も不十分であるとして、「大麻と精神病との関連性は信頼性に乏しい。」と結論付けている[57]。

うつ病に関しては、大麻がうつ病のリスクを増さないという報告[58]と増すという報告[59]がある。後者では、若い女性に対し、大麻成分カンナビノール(THC)の摂取量が大きくなるにつれて、うつ状態に陥るリスクを有意に高めたが、前者では大麻成分カナビジオール(CBD)がうつ病のリスクを回避し改善されることが追認されている。成人4400人を対象にした調査で、大麻使用者のほうがうつ病になりにくいという調査結果[60]がある。また、大麻成分のドロナビノールによるうつ病の治療(ドロナビノール治療)を受けた患者の80%が改善されたと報告された[61]。

統合失調症 [編集]
イギリス医学ジャーナルのオランダの研究とスウェーデンの研究、ニュージーランドの研究をレビューしたニューサイエンティスト誌の論説では、統合失調症患者の13%が大麻精神病としている[62]。スウェーデンの研究では大麻が統合失調症を引き起こす原因になるという因果モデルを前提に、調査結果を考慮して人口全体の大麻経験率が50%で、統合失調症のリスクが30%増えると仮定した場合、統合失調症患者の13%は大麻精神病とする仮説を唱えている。

一方、2006年1月にイギリス薬物乱用諮問委員会が「大麻で統合失調症までは起こりにくい」との報告書[63]を公表。同年3月にイギリス保健省が「統合失調症全患者約4万人に対して大麻に関連した患者はごく少数」と報告[64]した。また、オックスフォードでの研究報告では大麻使用が統合失調症に発展する生涯リスクは最悪でも1%以内であることを示している[65]。大麻を常用していても統合失調症のような疾患にまで発展する人は5000人に1人の割合であり、過去30年間の間に大麻使用者数が増えているにも関わらず、統合失調症患者の数は減少している[66]。

2008年1月に発表されたデンマーク・オルフス大学病院の研究[67]では、大麻精神病とされ治療をうけた609人と、統合失調症やそれに関連する病状で治療をうけた6476人の家族歴を比較した結果、親や兄弟など第一度近親者で統合失調症になった人のいる割合は、どちらのグループでも変わりはなく、統合失調症の発症率は大麻の使用には関係がなく、元来統合失調症であるか、なりやすい人が大麻を吸った場合、当初大麻精神病と診断され、その後統合失調症となるとしている。

免疫機能への影響 [編集]
現在、大麻の免疫系に対する影響は不明瞭であり、大麻の使用が免疫系のT細胞やB細胞の機能を僅かに断続的に混乱させるとする研究はあるが、他の多くの研究では正常値を示している[34]。

1974年に行われた研究で大麻使用者の免疫機能低下がみられた[68]が、多数の追試実験では再現することは出来なかった[69]。動物実験ではリスザルに人間が通常摂取する、およそ1000倍の量に相当する100mg/kgのTHCを1日に投与した結果、ヘルペスが増加したと報告されている

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2009年03月25日

マネキン (映画)

マネキン (Mannequin) は1987年のアメリカ映画。1991年には続編の『マネキン2』が製作された。

20世紀フォックス配給のロマンティック・コメディ。多彩なミュージッククリップやダンスシーンが華やかで、本来変態的であった題材を見事にトレンディコメディに昇華した怪作。アリッサ・ミラノやスターシップのテーマソング共々ヒットした。主題歌であるスターシップの『愛は止まらない』 (Nothing's Gonna Stop Us Now) は1987年4月4日と4月11日の2週連続でビルボードのシングル・チャート Billboard Hot 100 で第1位に輝いた。また、年間ランキングでは第11位を記録した。1980年代を象徴する作品でもある。

芸術家志望のジョナサン青年は、職場でも失敗ばかり繰り返し転職の日々を送っていた。恋人とも上手くいかない失意の彼は、偶然にもかつて自分が製作した最高のマネキンと再会してしまい、ひょんな事から展示されているプリンスデパートに就職してしまう。経営難で陰謀渦巻くプリンスデパート内で、オカマの従業員・ハリウッドと共に悪戦苦闘するジョナサンだったが、ある夜のこと、作ったマネキンが人間の姿に変わって彼に話しかけてくる。彼女は「マネキンに転生」して時空を旅してきた古代エジプトの女性エミーというらしく、人間の姿になれるのはジョナサンの前だけだと。こうしてジョナサンは誰もいない深夜のデパートでエミーと斬新なショーウインドウの飾り付けをする事で、買収される寸前であったプリンスデパートを復活させてしまう。禁断の愛とライバルとのドタバタをハードなギャグと感動で仕上げたラブコメ大ヒット映画である。

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名鉄ミ1形電車

ミ1形電車(ミ1がたでんしゃ)は、かつて名古屋鉄道が保有していた路面電車車両で、事業用貨車の一種である散水車である。

ミ1?4の計4両が存在した。名古屋鉄道では散水車をミ1形としているが、実際にはその前身となる軌道線(岐阜市内線・美濃町線・蘇東線・岡崎市内線)の会社で異なる。
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ミ1 [編集]
美濃電気鉄道が最初に導入した散水車。1920年(大正4年)名古屋電車製作所の製造である。主に岐阜市内線、美濃町線で運用されるが、鉄道線の鏡島線でも運用されたという。

道路舗装が行き届いたことや、モータリゼーションの影響もあり、1962年(昭和37年)10月に廃車となる。名古屋鉄道で最後の散水車であった。


ミ2 [編集]
美濃電気鉄道の散水車。1926年(大正15年)名古屋岡谷製作所[1]の製造である。主に岐阜市内線、美濃町線で運用される。

1945年(昭和20年)の太平洋戦争の空襲(岐阜空襲)で焼失。この空襲で被害を受けた電車の多くは修復され、モ50形として復旧するが、ミ2はそのまま放置され、1953年(昭和28年)9月に廃車となる。

ミ3 [編集]
1929年(昭和4年)、名古屋鉄道(旧)が新川工場(現・新川検車区)で製造された散水車。台車や走行機器は廃車となったデシ500を流用し、木造の車体と水タンクを取り付けたものである。蘇東線で運用される。

廃車時期は不明。一説では戦時中には休車していたという。1953年(昭和28年)6月1日に起線が休止していることから、それ以前に廃車と推測される。

ミ4 [編集]
岡崎電気鉄道の散水車で、1922年(大正11年)、岡谷合資会社製である。水タンクは円柱形で、直径1524.0mm、全長3632.2mm(6.6m?)であった。岡崎市内線で運用される。

1945年(昭和20年)7月の空襲で被災し休車となり、1947年(昭和22年)に正式に廃車となる。

主要諸元 [編集]
全長:6,045mm
全幅:1,765mm
全高:3,134mm
自量:6.5t
電気方式:直流600V(架空電車線方式)
軸配置:B
台車形式:ブリル21-E
主電動機:SS45W(25PS)×2基
歯車比:4.86

2009年03月09日

アイオロスの裔

しかし、アイオロスの子孫には、ギリシア神話で活躍する有名な人物がある。子孫はテッサリアで活躍し、イオールコスに王都を建造した。ハルモースの家系には、ミニュアースとその裔でアルゴナウタイで著名なイアーソーン、また医神として後に知られるアスクレーピオスがいる。また孫娘のテューローからは、子孫としてネーレウス(ポントスの子のネーレウス神とは別)、その子でトロイア戦争の智将として知られるピュロス王ネストールがおり、ペリアース、アドメートス、メラムプース、またアルゴス王で「テーバイ攻めの七将」の総帥であるアドラストスなどがいる。ネーレウスはピュロスの王都を建造した。

アイオロスの娘婿アエトリオスの子孫の人物としては、月の女神セレーネーとの恋で知られるエンデュミオーン、カリュドーン王オイネウス、その子のメレアグロス、テューデウス兄弟がいる。メレアグロスはホメーロスでも言及されていたが(『イーリアス』)、猪退治の話は後世になって潤色され、「カリュドーンの猪狩り」として、女勇者アタランテーも含めて多数の英雄が参加した出来事となった。またメレアグロスの姉妹デーイアネイラの夫はヘーラクレースであり、二人のあいだに生まれたヒュロスはスパルテー(ラケダイモーン)王朝の祖である[82]。

ペロプスの裔
タンタロスは冥府のタルタロスで永劫の罰を受けて苦しんでいるが、その家系にも有名な人物がいる。彼の息子のペロプスは富貴に驕った父親によって切り刻まれ、オリュンポスの神々への料理として差し出された。この行い故にタンタロスは劫罰を受けたともされるが、別の説もある。神々はペロプスを生き返らせた。生き返って後、彼は世に稀な美少年となり、ポセイドーンが彼を愛して天界に連れて行ったともされる。

ペロプスは神々の寵愛を受けてペロポネーソスを征服した。彼の子孫にミュケーナイ王アトレウスがあり、アガメムノーンとその弟スパルタ王メネラーオスはアトレウスの子孫(子)に当たる(この故、ホメーロスは、「アトレイデース=アトレウスの息子」と二人を呼ぶ)。アガメムノーンはトロイア戦争のアカイア勢総帥でありクリュタイメーストラーの夫で、メネラーオスは戦争の発端ともなった美女ヘレネーの夫である。アガメムノーンの息子と娘が、ギリシア悲劇で名を知られるオレステース、エーレクトラー、イーピゲネイアとなる。

ミュケーナイ王家の悲劇に密接に関連するアイギストスもペロプスの子孫で、オレステースと血が繋がっている。他方、アトレウスの兄弟とされるアルカトオスの娘ペリボイアは、アイアコスの息子であるサラミス王テラモーンの妻であり、二人のあいだの息子がアイアースである。また、テラモーンの兄弟でアイアコスのいま一人の息子がペーレウスで、「ペーレウスの息子」(ペーレイデース)が、トロイア戦争の英雄アキレウスとなる[83]。

テーバイ王家とクレーテー王家
リビュアーは雌牛となったイーオーの孫娘に当たっている。リビュアーと海神ポセイドーンのあいだに生まれたのがフェニキア王アゲーノールで、テーバイ王家の祖であるカドモスと、クレーテー王家の祖とも言える娘エウローペーは彼の子である。
リティ ハーフタイ ラサSEO ナビみさわ プローブ いきな オストミー ゼロワン フェイ ユータ メイス ドッグレ オール のんき フィジー ソニア ジューサ トハギ コート ナーグプ ちょくん ロイヤ フラック カスタマー ポンチ 影ふみ ニップル ハンブル 時代屋 ドッキン オンフ タウン むほん ブロード ジルサン パレタイ セリュ すぺあ トレッド ディベー ディーズ フラワー レジャ フォーマ シランレン メゾン お手玉 デモクラシ 竹てっぽ ダボス

カドモスは竜の歯から生まれた戦士でよく知られる。彼の孫がテーバイ王ペンテウスであり、ペンテウスはディオニューソス信仰を否定したため、狂乱する女たちに引き裂かれて死んだ。その女たちのなかには、彼の母アガウエーや伯母イーノーも含まれていたとされる。カドモスの娘にはセメレーがあり、彼女はゼウスの愛を受けてディオニューソスを生んだ。ペンテウスとディオニューソスは従兄弟同士となる。カドモスの別系統の孫にラブダコスがあり、彼はラーイオスの父で、ラーイオスの息子がオイディプースである。オイディプースには妻イオカステーのあいだに娘アンティゴネー等がいる。

他方、カドモスの姉妹にエウローペーがあり、彼女はクレーテー王アステリオスの妻であるが、ゼウスが彼女を愛しミーノースが生まれる。ミーノースの幾人かの息子と娘のなかで、カトレウスは娘を通じてアガメムノーンの祖父に当たり、同様に、彼はパラメーデースの祖父である。カトレウスの孫には他にイードメネウスがいる。ミーノースの娘アリアドネーは、本来人間ではなく女神とも考えられるが、ディオニューソスの妻となってオイノピオーン等の子をもうけた。クレーテーの迷宮へと入って行ったテーセウスは、アテーナイ王アイゲウスの息子とも、ポセイドーンの息子ともされるが、ミーノースの娘パイドラーを妻とした。

2009年02月22日

武装錬金

私立銀成学園高校の2年生・武藤カズキは、ある日の夜、廃工場で巨大な怪物に襲われていた少女を助けようとして命を落とす。しかし翌日彼は無傷で目を覚ます。携帯電話には「新しい命、大事にしなさい」と謎のメッセージがあった。
ワンド エリア ショール 二十世紀 スタス テーブ アニマロジ マクロレ オイスタ ライスワン キック フィー カウツギ バンダナ ディージ オクラ テランセラ タヒボ リーフ 夜汽車 カウチ ふたり星 ユリ最適 時空ド ミリタリー サギソウ トライプ ドーベ メリル プレタク チューブ カムカエ ラッター ソーサー ラクト バック 朝日が昇る ジプサム フェロモア ション デュアル ウォマ フラッシュ ルコア サイホン シンク タイガ デキャンタ ディスコン テーピング

自分に起こった出来事を訝む彼の前に再び謎の怪物とともに謎の少女が現れた。カズキの新しい命「核鉄(かくがね)」、少女の謎の武器「武装錬金」、そして人食いの怪物「ホムンクルス」…。謎の少女、津村斗貴子の口から語られるその言葉に、持ち前の正義感を発揮させたカズキは錬金の戦士として戦うことを決意した。

カズキは斗貴子と共にホムンクルスを創り出した創造主を探し始める。その途中で戦ったホムンクルスの攻撃によって斗貴子がホムンクルスにされる期限が迫る中、二人は創造主が蝶野攻爵であることを突き止める。カズキは自らホムンクルスとなった蝶野攻爵を倒し、斗貴子を救う。

その後、カズキは正式に錬金の戦士となり、復活した蝶野攻爵改め、パピヨンを加えたホムンクルスとその信奉者の集団LXE(超常選民同盟)との戦いに挑む。LXEとの戦いの途中目覚めた謎の戦士ヴィクターとの戦いの中武藤カズキの体に異変が起こる。錬金戦団に追われる身となりながらも、仲間にも助けられカズキはヴィクターと自身の体の真実を知る。

核鉄
核鉄(かくがね)はホムンクルスと並ぶ、錬金術研究(戦術兵器の開発)の成果である。通常は片手に収まるほどの大きさをした六角形の金属塊であるが、使用者の闘争本能に呼応し展開、使用者固有の武器「武装錬金」へと形を変える。また、所有者の身体の各機能を強化させることもできる(生存本能に働きかけることで発揮する驚異の治癒力もこれによるものだが、多用し続けると寿命を縮める結果になるなど弊害も多い)。核鉄は複数同時使用することで、同じ特性の武装錬金を複数創造(W武装錬金)したり、治癒効果を倍とまでは行かないが高めることが可能である。全部で100個(シリアルナンバー I (1) - C (100) )とされ、世界中に散ってしまった核鉄の回収と管理のために錬金戦団が組織された。なお、破壊された核鉄はひびが入り一時的に使用不可能となるが、時間が経過すれば自動で修復され使用可能となる。製造工程および素材は劇中には登場せず一切不明。

黒い核鉄
「賢者の石」を製造する実験過程で、シリアルナンバー I - III の核鉄を用いて創られた漆黒の核鉄。展開した際は、普通の核鉄が幾何学的な構造体を露出するのに対し、粘着性のある構造体を露出する。ヴィクター・パワードの心臓代わりに移植された結果、ホムンクルスとも違う不死の存在と化する機能を有することが判明。失態隠蔽を図る戦団との争いで核鉄が拡散する要因となった。なお、普通の核鉄に偽装された場合は展開も幾何学的な構造をとる。

白い核鉄
黒い核鉄の力と反対の力を放ち、黒い核鉄の力を中和して無効化、ヴィクター化した人間を元に戻すことが出来る核鉄。作中では、アレキサンドリア・パワードがシリアルナンバーIIの核鉄を用いて白い核鉄を製造している他、後にパピヨンと錬金戦団がそれぞれ1個ずつ製造に成功している(用いた核鉄のシリアルナンバーは不明であり、全くの無から作られた可能性もある)。

最終局面において、カズキ・斗貴子の手によってヴィクターに埋め込まれるも、黒い核鉄の力が増した第三段階のヴィクターに対しては完全に黒い核鉄の力を中和できず第二段階までしか戻せなかった。ヴィクターとの和解後、カズキにはパピヨンが自身の作成したものを手渡し、ヴィクターには錬金戦団がパピヨンの残したデバイスを基にして製作したものを渡し、双方とも通常の人間(と同じ状態)にもどった。ヴィクターには黒1・白2、カズキには黒1・白1の核鉄がそれぞれその体内に存在しているが、それによる実際の人間としての身体機能・戦闘能力・武装錬金の発現等に与える影響の有無やその程度などは不明である。(小説版においてはカズキの武装錬金は『サンライトハート改』で固定されている。)

ライナーノートによると、元々は「紅い核鉄」として考られていたらしい(現在の色になったのはスケジュール上の問題で、スクリーントーン処理をする時間がなかったため)。

特殊核鉄
PS2ゲーム「ようこそパピヨンパークへ」にて登場。核鉄の力を増幅させる特殊鉱物「パピヨニウム」を合成して精製された核鉄。ソウヤが「任務」のためにパピヨンに精製を依頼した。「現代」のパピヨンが精製した特殊核鉄は全部で21個。通常の核鉄とはデザインが異なり、蝶々のマークが印されている。武装錬金の能力や使用者の身体能力を強化させる効果を持ち、21個すべてが異なる効果を持つ(防御力アップ、攻撃力アップなど)。あくまで武装錬金を強化するための核鉄であり、この特殊核鉄単体で武装錬金を発動させることはできないようである。一人が同時に使えるのは三つまで。ソウヤの元いた世界ではさらに大量の特殊核鉄が製造されていたらしい。

武装錬金
核鉄が変形して特殊能力をもった武器に変化したものを武装錬金と呼ぶ。本人のもっている潜在能力・闘争本能に応じて発現するため、使用者ごとに異なった武装錬金となり、後述のアナザータイプを除けば一つとして同一の武装錬金は存在しない。武装錬金は、それぞれ固有の「特性」を持ち、武器または動物型等の自動人形(オートマトン)といった形状を成すが、いずれにせよその能力は物理学・工学を超越する(体積・質量・エネルギー等)。デザインは個々の核鉄によってわずかに異なり、2個目の核鉄によるデザイン違いの武装錬金はアナザータイプと呼ばれる。アナザータイプは以前の武装錬金のデザインを最大で50%継承するため、形状はオリジナルとは若干異なるが、特性・性能等は変わらない。

本項の各登場人物の武装錬金は、「武装錬金の登場人物」の項にて、「『武装錬金名』/モチーフの武器/核鉄のシリアルナンバー/使用者」で表記。

使用者不明の武装錬金

『ジェノサイド・サーカス』/ミサイルポッド/LXVI(66)/?
無限弾装の特性を持つ以外は、見た目も中身も通常のミサイルランチャー。使用者不明。
『錬金力研究所』/秘密基地(シークレットベース)/XI(11)/?
特性は光学迷彩及び完全ステルス機能。「武装錬金//」でも登場しており、少なくとも7年前には既に存在している。
『フライング・バニー』/戦闘機(?)/?/?
小説版の『武装錬金/Ζ?夢みた楽園?』の文中で触れられていた武装錬金。飛行能力を持つこと以外は特徴・特性は一切不明。

ホムンクルス
元々は錬金術における人工生命体を指す。本作のホムンクルスは作品世界の錬金術の成果(人造生命の研究の産物)とされ、なんらかの生物の細胞をベースに培養した胎児のような寄生体が人間に寄生することで、ベースになった細胞をもつ生物、あるいは寄生した人間の性格をもった存在、あるいは混合した存在として生まれ変わり作り出される。ホムンクルスは人間を超えるパワーと再生能力を備え、錬金術の力以外受け付けない不老不死的な存在とされる。寄生した人間の姿から、ベースとなった生物の形状の機械的な身体への変形が可能であり、その際はさらに能力が高まる。身体のどこかにある「章印(しょういん)」と呼ばれるマークが弱点であり、破壊されると死に至る。

ホムンクルスには嗜好以上に本能として『人間を喰う』という衝動がある。これは本体の犠牲となった「人間」の部分が元に戻ろうとする「本能的な未練」が原因であろうと劇中では説明されている。食人衝動を持つホムンクルス単体で人間社会に潜み続けることは非常に困難であり、作中のL.X.E.のように「群れ」で行動するのが常である。その際、ホムンクルス以外の人間を配下におくことがあり『信奉者』と呼ばれる。彼らのうち財力や権力のあるものはそれらの力の提供、特別なものを持たないものは労働力として使われる。「餌」と間違えないために、『信奉者』は蛍光剤のペイントで章印を描いている。

人間型ホムンクルス
寄生体のベースとなる生物の細胞に人間を用いたホムンクルス。通常は寄生させる人間の細胞を使って本人自身のホムンクルスへと変化させる。動植物をベースにしたモノと異なる点として、人間の姿のままで大きな力を使うことが可能で、手の平から人間を一瞬にして喰らったり、核鉄を用いることで「武装錬金」を発動させることも可能である。また、「章印」の位置も頭部にあることが多い動植物型と異なり、左胸で統一されている。

ヴィクター
黒い核鉄を心臓の代わりに胸部に埋め込まれた人間は、蛍火の髪と赤銅色の肌などの特徴を持つ人間でもホムンクルスでもない「第三の存在」へと変貌する。最初に発現したヴィクター=パワードの名をとってその存在はヴィクターと呼ばれ、ヴィクター化した人間は、ホムンクルスを超える圧倒的なパワー・驚異の再生能力・飛行能力・宇宙空間での活動能力などを得る反面、周囲の生物から生命力(エネルギーだけの場合と、切断された腕部などの物質をエネルギーに変換して吸収する場合がある)を自動的に吸い取り、自身のエネルギーとする「エネルギードレイン」という生態を得てしまう。一度ヴィクター化した者は一定期間が過ぎると、黒い核鉄と肉体が完全に融合し自身の意思では人間の姿へ戻れなくなる(=『第二段階』への進行)。さらにある程度の期間が経過すると黒い核鉄の力が強まり、肌が赤銅色に更に黒を帯びた色へと変化し、更に強力な力を持つ『第三段階』へと進行する。

なお、『エンバーミング』にて語られたヴィクター=フランケンシュタインが製作した最初の人造人間のシルエットは「第三の存在」となったヴィクター=パワードに酷似しているが、今のところ関連があるのかは不明。

錬金戦団
「ホムンクルスの殲滅」「世界中に散った核鉄の管理・回収」「賢者の石の精製」「その他あらゆる錬金術の管理」を主な目的とする秘密結社『錬金戦団』の戦士、それが錬金の戦士である(各武装錬金については登場人物および使用者不明の武装錬金を参照)。世界各国に支部があり、各方面に巨大な権限も有しているらしい。しかし、100年以上前のヴィクター殲滅戦の際は、本来ホムンクルスを殲滅するはずの戦団自身がヴィクター抹殺の為にホムンクルスを作り、あまつさえそのヴィクターの娘のヴィクトリアまでをも無理矢理ホムンクルスに変えると言う腐敗振りが見られ、必ずしも一枚岩の組織とはいえないようである。ヴィクターとの最終決戦後、坂口照星の立案によって「ホムンクルスの再人間化の研究」と「核鉄の管理・回収」の二つのみを継続する形で段階的に活動を凍結された。

ストーリー
アニメにおいて、カズキが初めて武装錬金を使ったのは猿渡戦。巳田戦の時点では武装錬金を使わず、斗貴子が1人で倒している。
まひろの性格が統一され、アニメ初期からカズキ似になっている。
カズキが2-Bクラス委員という設定が描写されず、桜花と初めて出会う場面が変更。
斗貴子とまひろ、早坂桜花がそれぞれの家族について語り合う場面の場所が喫茶店から女湯に変更。三人の入浴シーンが追加された(原作でもやりたかったが和月の意向で出来なかったのでそのリベンジ、と黒崎のブログにてコメント)、また、そのためお見舞いのシーンでの台詞も一部変更される。
早坂姉弟の過去は全編にわたって秋水のモノローグで語られ、真由美の死体が崩れて蝿がたかるシーンはカット、実の両親が早坂姉弟を拒絶するシーンもなく引き取りを拒否された事実のみ語っている。アニメでは早坂真由美の名前は出ず、キャスト名では「母」とだけ書かれている。
千里が錯乱するのは震洋の放送が引き金になっている。
ヴィクターとの初戦でカズキと斗貴子が同時に攻撃を仕掛けている。また、斗貴子がヴィクターを「裏切りの戦士」と呼んでいないので錬金戦団の裏切りに関しては全く言及なし。
原作では省略されたブラボーvsムーンフェイス戦の詳細が明らかにされた。
ムーンフェイスがヴィクターについても聴取される事が言及され、またムーンフェイスの再起を示唆する台詞はカット。
旅館での食事シーン・入浴シーン・花火で遊ぶシーンが追加。
カズキとブラボーが互いに別れを告げるシーンとブラボーがカズキを倒す直前のシーンでの台詞が変更(元ネタが装甲騎兵ボトムズのOPテーマ「炎のさだめ」の歌詞の一節であるためか?)。
17話でカズキが海に沈んでいる状態で無意識にエネルギードレインをしており、アニメではこれを頼りに海から引き上げた。引き上げたカズキを人工呼吸しようとするシーンがカットされている。また、剛太がカズキを起こすために斗貴子と共にエネルギードレインされた。それに伴い、カズキと斗貴子の一心同体の誓いの場面で剛太がそれを見ている描写が原作と異なる。
剛太の言動が統一され、初登場時も斗貴子に対して敬語を使っている(その後も敬語を使う場面が多い)。
原作では剛太は火渡との面識がなかったが、アニメでは最初から面識がある。
円山の武装錬金バブルケイジの特性が変わっている(身長を15cm吹き飛ばす→爆発すればするほどに爆弾が増殖される)
ブラボーと火渡の対談のシーンで、火渡が「炎」に座っていない。また千歳が現れないため、赤銅島事件についての話はカットされている。原作ではブラボーは火渡のサポート役として再殺部隊に同行するが、アニメでは火渡に本部に帰還しろと言われている。
再殺部隊として集合したのが戦部と根来の2人だけになっている。それに伴い、原作でのこの時点の他の再殺部隊メンバーの台詞の一部を2人が喋っている。
再殺部隊が火渡・戦部・根来の3人に変更された影響で、カズキ達の外国人墓地までの動向、パピヨンの行動及び戦部との戦闘の場所等が大きく変更されている(カズキ・剛太対犬飼、斗貴子対円山は完全にカット)。再殺部隊と別に、千歳を中心としたヴィクター捜索隊が結成され、隊員に犬飼・円山・毒島に加え秋水が招集された。
パピヨンと戦部の戦闘で、戦闘の間にパピヨンの一時撤退が省かれており、戦部が服を着直す事もない。戦部の狂気性(ホムンクルスの捕食)は描かれていない。
この時点で根来は剛太と戦っているので、パピヨンと戦部の戦闘後に根来が奇襲を仕掛けていない。そのため、パピヨンは戦部にカズキ達の目的地を聞き出している。
斗貴子対円山の戦闘が発生していないため、剛太が「デバガメ」呼ばわりされない(根来に襲われた際、斗貴子は服を着ている)。また、エンゼル御前の活躍は全てカット。
ブラボーがカズキの再殺に失敗した事で戦団上層部に尋問される場面が描かれ、千歳がブラボーを弁護し、それを聞き入れた照星が最高責任者としてブラボーを不問にするという形で登場した。その為、千歳との会話が、先述の火渡の対談シーンから、会議が終わった後に変更されている。
フェイタルアトラクションの特性の発覚は原作よりも早い。
とある島で、ヴィクター捜索隊が、ヴィクターと戦っているシーンが追加(アニメオリジナルシーン)。
潜水艦の武装錬金「ディーププレッシング」が原作に比べ奮戦している(原作では登場直後にヴィクターに破壊されている)。
ニュートンアップル女学院への潜入が夕刻になり、校内で人に出会うことが無い(その為女学院に於けるギャグは全てカット)。この影響でアレキサンドリア・ヴィクトリア母娘との出会いも変更された(アレキサンドリアの武装錬金ルリヲヘッドは単にヴィクトリアに会わせるための誘導役として現れ、ヴィクトリアは当初から人間型ホムンクルスとして登場)。
カズキと斗貴子が一時的に銀成学園に戻ってきた後でカズキ達が遊園地へ遊びに行く場面が追加。そのため、カズキと斗貴子が結ばれる場面は昼間ではなく夕暮れ時に変更。遊園地に行くまでの道のりでカズキと斗貴子がお互いの過去を語る場面が追加。
秋水が火渡からカズキが再殺対象になっている事を聞かされる場面が追加された。
ブラボーがカズキの戦死をまひろ達に伝えている場面が追加された。(恐らくはこの際、自分の素性もその場にいた6人だけに全て話したと思われる)
入院している斗貴子を見舞に桜花と御前が来ている場面で秋水も一緒に来ている(何故か制服ではなく胴着で)。
斗貴子の前からカズキがいなくなった後、カズキの代わりにパピヨンと決着をつけにいくまでの間の斗貴子や岡倉達の心情と月日の移ろいが描かれた。
パピヨンとの決着を付けに行く斗貴子の前に剛太・桜花・秋水・御前が駆けつける場面が追加された。斗貴子達とパピヨン製ホムンクルス達の激突シーンで原作では明確に剛太達がパピヨン製ホムンクルスを倒した描写はなされていないが、巳田と猿渡のクローンが量産されて登場するため瞬殺している。また最終話ではホムンクルスが月へ渡るシーンでは金城、陣内、太、細も(恐らくはクローン体で)復活している。
パピヨン製ホムンクルス達との戦闘で、斗貴子がパピヨンの元へ先走ろうとせず桜花達が斗貴子をパピヨンの元へ行かせようとする(剛太は後から駆けつけるのは原作と同じ)。
カズキとヴィクターは月についてから一ヶ月間、ずっと戦っていた(原作では月に到着した直後、カズキはヴィクターに気絶させられた)。その為、ヴィクターがサンライトハート改を使ったのではなくカズキの攻撃をわざと受け流して光を増幅させたという事になっている。

表現・デザイン
モザイク表現、目潰しなどの暴力・残虐描写は大幅にカットされている。斗貴子の目潰しは花房に対しての一回だけ。モザイクはヴィクトリアの食べていたミートパイだけになっている。
原作でシリアスなシーンに入りがちだったギャグは大幅にカットされている。
巳田がカズキに罰当番を与えるシーンは変更。これは体罰でなくとも教師が生徒に罰を与える描写はNGという最近のアニメの方針である(黒崎薫のブログより)。
ファーストフード店「ロッテリや」は「ウマカバーガー」に名前が変更。
原作とアニメで服装が違う場面がある(カズキとブラボーの訓練時の2人の格好・再殺部隊に追われている時の斗貴子の服装など)。
銀成学園の生徒腕章のデザインが微妙に異なっている。
若宮千里が神経衰弱好きという設定が追加。
パピヨンのマスクおよびスーツの山吹色の部分が紫に変更。(最終回で蝶人パピヨンとなった際には山吹色になっている)
陣内は原作では黒髪だが、アニメでは金髪。
まひろが地震速報を見るためにテレビのチャンネルを変えた際、テレビに単行本の10巻の読切、『エンバーミング-DEAD BODY and BRIDE-』の主人公ジョン・ドゥが友情出演。しかし、静止画のみだった。
アリスインワンダーランドのデザインがパピヨンのニアデスハピネスとデザイン・色が全く同じになっている。(ただし光り輝く事で一応の差別化はなされている)
エンゼル御前が斗貴子VS桜花戦の段階で声を出している。
ヴィクターの武装錬金「フェイタルアトラクション」のデザインが最初から後期デザイン。
15話(海に来た直後のシーン)で大浜が出べそでなくなっている(岡倉に変更した為)、しかし16話(縦に並んでのサーフィン)ではまた出べそになっている。
バスターバロン発進の際、エアリアルオペレーターのゴーグルに透けて毒島の素顔が見えている。
カズキと斗貴子の宇宙抱擁が原作ではイメージと言う事で2人とも制服だったが、アニメでは裸に。これは原作では黒崎薫が提案したが没となった案である。
カズキと斗貴子のウェディングはあくまで「武装錬金ピリオド」の表紙でストーリーには関わらないためか、カット。ファンからは残念がられている。
最終話エンディングで「武装錬金アフター」の内容が流れているが、その中で毒島が自らガスマスクを外して素顔を出す姿が描かれている。

2009年02月05日

ブルー・マリー (Blue Mary)

『餓狼伝説3』(以下『餓狼3』と表記)にて初登場。『餓狼伝説』シリーズでは不知火舞に続いて登場した2人目の女性キャラクター。
マッチョ シスター シャンソン ミズバシ ストック オタワ ビピンセット モカシ クアヘン ランプ ジョー たけのこ ハットピン スコー どひ ノーサンキュ ケース ブイカッタ バウハ テイクオフ ジェム デグレー バラモン ライト コモデ ダイナモ いえごん ミドル 陣の風 タブロイド キシレン オー ラテン レディ ムートン クオンツ パペット ユーレカ ホーム ターフビ ジュゴン オフショ パリジャ オフラ ブランド 学園祭 プロッター チャマ ハンドマッ バール

フリーランスのエージェントであり、本名はマリー・ライアン (Mary Ryan)。代々優れた格闘家を輩出する家系に生まれたサラブレッドで、後に登場する同じ姓のケビン・ライアンとは血縁関係にあたる。また日系の血を引いており、ギース・ハワードに古武術を教えた周防辰巳を祖父に持つ。

「ブルー・マリー」とはコードネームであり、今は亡き恋人ブッチが行きつけの店で作らせた、マリーをイメージしたカクテルの名に由来する。ブッチはシークレットサービスだった父の同僚であったが、大統領護衛の勤務中、父と共にテロリストの凶弾に倒れ殉職。それ以来、彼女の笑顔を見た者はいないという。着用している緑の革ジャンはブッチからのプレゼントであり、彼が死んでからは、形見として彼女が愛用している。『餓狼3』から『リアルバウト餓狼伝説』(以下『RB』と表記)まででは黄緑色で襟部にフワフワの毛皮がついた長袖の革ジャン(『KOF』シリーズでも同様)だが、『リアルバウト餓狼伝説スペシャル』(以下『RBS』と表記)以降や『KOF MAXIMUM IMPACT Ragulation "A"』(以下『MIA』と表記)では濃緑色で肘まで袖を捲くった革ジャンになっている(同一の革ジャンかどうかは不明)。

格闘スタイルはコマンドサンボとなっているが、彼女はそれ以外にも様々な格闘技を学んでおり、その中でもっとも得意なのがコマンドサンボである。一見、特別に体格が大きい訳でもない普通の女性だが、その体格でも彼女の操るコマンドサンボは十分な破壊力を秘めている。なお、コマンドサンボはブッチに教わったとされる。

ブロンドのボブヘアーに豊満な胸と絞まった肢体を持つ、美しい女性像が魅力的な人気キャラクター。

「アントニオ」(愛称アントン)という犬を飼っており、対戦開始前のデモでは脱いだ革ジャンをくわえていったり、対戦勝利時のデモでは一緒に戯れたりしている。犬が大好きな反面、猫が嫌いである。

テリー・ボガードとは、本人曰く「いい飲み友達…」ということで、恋愛関係には発展していない様子。『餓狼伝説 15th Anniversary BOX』に収録されているムービー「Memories of Stray Wolves」での設定によれば、『餓狼 MARK OF THE WOLVES』の時代にも健在で、テリーとの親交も続いているようである。

『ザ・キング・オブ・ファイターズ』(以下『KOF?』と表記)シリーズでは、『'96』以前は背景での出演だったが、ゲーメスト・ネオジオフリーク(現在は双方とも廃刊)・ファミ通の3誌による合同人気投票の結果[1]、『'97』で「'97スペシャルチーム」として初出場。それ以来2005年の『XI』まで皆勤賞である。

『KOF MAXIMUM IMPACT』シリーズでは同じエージェントのセスと行動している設定になっている。

ゲーム上の特徴
格闘スタイルがコマンドサンボで、相手の体の一部を締め上げる技や、投げ技を多く持つ。また、総じてジャンプが低く、その分ジャンプ攻撃の打点を低くしやすい。『RBS』のEXマリー(性格や服のカラーも通常版と違う)と『'98 UM』の裏性能マリーといった、通常版とは別性能の隠しキャラクターも存在する。

技の解説
技名の「M.」は全て「Mary's(マリーズ)」の略である。また、「.(ピリオド)」ではなく「・(中黒)」で表記される場合もある。

特殊技
避け攻撃
スウェーエルボー
『餓狼3』『RB』での避け攻撃。片方へ屈んで肘打ち攻撃。
ステップローリング
『餓狼3』での特殊技で、前方へ滑るように移動しつつ、後ろ回し蹴りを繰り出す。マリーの打撃技の中では(必殺技を除いて)最長のリーチを誇り、食らった相手を手前のラインに飛ばす。
ローストレート
『RB』での特殊技で、低い姿勢からストレートを繰り出す。
クライミングアロー
起き上がり時にコマンドを入力すると、「バーチカルアロー」のような技で反撃する技。『RBS』のEXマリー及び『KOF』シリーズにも同名の特殊技があるが、全くの別物。
ダブルローリング
『RBS』での特殊技。前方へ小さく移動しつつ回転蹴りを2発繰り出す。2段目の蹴りは下段判定。『KOF』シリーズにもある。
スピンヒールアタック
『RB』にて追加。ダウン中の相手への追い打ち攻撃。低く飛び掛かって足を叩き落す。
クライミングアロー
『RBS』でのEXマリーの特殊技で、体勢を低くしながら斜め上に真っ直ぐ蹴りを繰り出す。上方向への判定が強く、対空技として使用可能。『KOF』シリーズにもある。
ホッピングプレス
『RBS』のEXマリーのダウン中の相手への追い打ち攻撃。その場で踏み潰すようにして足で攻撃する。
ハンマーアーチ
『KOF』シリーズでの特殊技で、前方へ小さく飛びながら両手による叩きつけ攻撃を出す。中段判定で、主に近距離立ち強パンチをキャンセルして出すことが多い。

コンビネーションアーツ
『餓狼3』でのコンビネーションアーツの1つで、空振り時でも出せる「セクシーステップ」は、2段目に出る「ステップローリング」の発生が通常時よりも速い(リーチは若干落ちる)。近接距離限定のものでは、連続する張り手攻撃から「マリーズスナッチャー」につなげる「コンビネーションスナッチ」がある。これは与えるダメージが大きいだけでなく、相手を一気に気絶に追い込むことも可能で、マリーのコンビネーションアーツの中でも強力な性能である。

投げ技
ヘッドスロー
『餓狼3』での通常投げの1つ。相手を掴んで後方に叩き付ける。『KOF』シリーズでは相手を放り投げ、ダウン回避可能。
アキレスホールド
「ヘッドスロー」からの連携技。相手のアキレス腱を5回締めつけてから後方に飛び去る。これらの連携技は『RB』及び『RBS』にもあるが、『RBS』ではEXマリーのみの技。
バックドロップ
『餓狼3』での通常投げの1つ。相手の背後に回りこんで後方に叩き付ける。レバー一回転コマンドである。
フェイスロック
「バックドロップ」からの連携技。叩き付ける動作から相手を引き倒して、喉を5回締め上げる。
ロックキック
『RBS』にて追加された通常投げ。相手を掴んで背後に回り、膝蹴りを叩き込む。食らった相手は錐揉み回転しながらダウンする。EXマリーは使用不可。
パシュートエルボー
「ロックキック」で膝蹴りを叩き込んだ直後にコマンドを追加入力すると発動。肘打ち攻撃を決めて弾き飛ばす。
ビクトル投げ
『KOF』シリーズでの通常投げ。相手を掴んで寝かせてから攻撃を一度叩き込み、上から肘を落としてダメージを与えて弾き飛ばす。ダウン回避不可。

必殺技
スピンフォール
前方に飛び上がり、回転カカト落としを繰り出す。『餓狼』シリーズではカカト落としを繰り出す脚にオーラが纏われている。
M.スパイダー
前方に飛び上がり、そのまま相手に組み付いて腕の関節を極める投げ技で、『RBS』ではEXマリーのみの技。『リアルバウト餓狼伝説2』(以下『RB2』と表記)などでは空中から急降下して仕掛けるもので、『KOF』シリーズでは、『'99』以降「スピンフォール」からの追加技となっている。
ストレートスライサー
相手の足元に勢い良く滑り込み蹴りを決める。これも『餓狼』シリーズでは脚にオーラが纏われている。『RBS』でのEXマリーのこの技は、立ちガード可能であることに注意。
スタンファング
『RB』で登場した「ストレートスライサー」からの派生技で、スタンガンで追撃する。
M.クラブクラッチ
相手の方に滑り込んでから相手の足を蟹挟みにして倒し、そのまま足関節を極める。『RBS』のEXマリー及び『KOF』シリーズでは「ストレートスライサー」からの派生技となっている。
バーチカルアロー
斜め上方へ蹴りを出しながら上昇する対空技。「スピンフォール」や「ストレートスライサー」同様、これも『餓狼』シリーズでは脚にオーラが纏われている。
M.スナッチャー
空中に飛び上がり、足で相手の頭を挟むと着地ざまに首の関節を極める。『RB』や『KOF』では「バーチカルアロー」からの派生技になっている。『餓狼3』及び『RBS』のEXマリーのものは「バーチカルアロー」とモーションが同じで(足にオーラは纏わない)、空中の相手に対してはガード不能になるため、投げと同じ性能。ただし、地上の相手には当たらない。
M.ヘッドバスター
相手の中・下段攻撃を取り、巴投げのように投げる当て身投げ技。投げられた相手は垂直に浮き上がるため、ここに追い打ちを叩き込める。
スタンガンスマッシャー
相手の上段攻撃を受け止め、相手を投げ落としさらにスタンガンで追撃する当て身投げ技。
クイックスウェー / M.リアルカウンター
『RB』にて追加。その場で上半身を低く落とす避け動作(元々は『餓狼3』のシステム動作「クイックスウェー」である)。『RB』ではここから「バックドロップ」及び「フェイスロック」に派生可能。技の名称が、『RB2』では「M.リアルカウンター」に、『KOF』では「リアルカウンター」に名称に変更された。『KOF』ではここから「バックドロップ・リアル」「ヘッドクラッシュ」のいずれかに派生できる。『RBS』ではEXマリーが使用可能で、派生技は「バックドロップ」のみ。
バックドロップ
相手の背後に回りこんで反対側に叩きつける。元々は『餓狼3』での通常投げ。『RB』及び『RBS』でのEXマリーは「クイックスウェー」からこの技に派生可能。『KOF』シリーズでは「バックドロップ・リアル」という名称で、『'97』『'98』では単体のコマンド投げ。『'99』では「リアルカウンター」からの派生技となっている。
フェイスロック
『RB』での「クイックスウェー」から派生できる投げ技で、バックドロップよりも高威力。元々は『餓狼3』での「バックドロップ」からの連携技。
フェイスロックコンボ
『RBS』でのEXマリーの「M.スナッチャー」を決めた直後に追加入力することで発動する技。
ヘッドクラッシュ
「リアルカウンター」からの派生技で、相手に飛びかかりつつ首に腕をかけ、全体重をかけて相手を首から投げ落とす。
M・リバースフェイスロック
『KOF』で「スタンガンスマッシャー」に代わる上段当て身投げとして使用。
ヤングダイブ
『RB2』の技(『MIA』や『'98 UM』の裏性能版でも使用)。空中を大きく跳んでからレッグラリアートを入れる。追加入力で以下の技に派生可能。
リバースキック
後ろに振り向きつつ後ろ回し蹴り。
デンジャラススパイダー
「M.スパイダー」と同じ技で、「ヤングダイブ」から出した場合のみこの技名になるが、『MIA』では通常のジャンプから出すものもこの技名になる。

超必殺技(潜在能力)
M.タイフーン
相手の身体を駆け上がり、首を両足で挟んでバク転の要領で地面に叩き付ける。叩き付けた時には巨大なバラが咲くエフェクトが出現する。『KOF』(一部の作品を除く)では単体のコマンド投げだが、『餓狼3』では相手に大きく飛び掛り、『RB』『RBS』『KOF2003』では、相手に突進して接触した相手に投げを決めるもので、離れた相手に対して使う性質の技であった。『餓狼3』と『RBS』での潜在能力でもあり、前者でのこの技は、ネオジオ版とネオジオCD版におけるそれぞれの入力コマンド及び技を出す際の条件が大きく異なる。『KOFXI』に限っては、範囲内ならばコマンド投げ扱い、範囲外ならば『RB』や『RBS』のような移動投げ扱いと、今までに無い性能になっている。
M.ダイビングスマッシャー
『RB』の潜在能力、『'98 UM』の裏性能版の超必殺技。相手を抱えたまま飛び上がり、相手の頭を地面に叩きつけて大ダメージを与える、間合いが広い投げ技。
M.スプラッシュローズ
乱舞技。何度もすれ違いながら体当たりを喰らわせ、とどめに両手を広げて飛び上がり回転して攻撃する。また、『KOF』でのMAX版では、体当たりが高速化して、さらに回転攻撃に移る前に裏拳を叩き込む。
M.ダイナマイトスウィング
飛びヒザ蹴りで相手を浮かせて落とし、体勢を崩した相手の背後から首を絞め、そのまま円を描くように高速回転した後、相手を放り投げる。『KOF』シリーズでのMAX版では、ヒザ蹴りの後に「バックドロップ」を2回決めてから首を絞める。『RBS』ではEXマリーが使用可能で、コマンドはボタン順押しである(『KOF』でも『2001』『NW』『UNLIMITED MATCH』では、このタイプのコマンドが使用されている)。『RB2』では「M.エスカレーション」中にのみ、ダウン追い打ちとして出すことができる(通常の必殺技である。これは『MIA』や『'98 UM』の裏性能版でも同様)。『KOF』の一部作では特殊空中ヒット判定がある。
M.エスカレーション
『RB2』の潜在能力。『MIA』や『'98 UM』の裏性能版でも超必殺技として使用できる。一種のモード解放といったもので、「スピンフォール」、「ストレートスライサー」、「バーチカルアロー」(『RB2』ではこれらの技は通常使用できない)に加えて以下の技が使用可能になる。
ダブルスパイダー
「スピンフォール」からの追加技で、「M.スパイダー」に移行。
ダブルクラッチ
「ストレートスライサー」からの追加技で、「M.クラブクラッチ」に移行。
ダブルスナッチャー
「バーチカルアロー」からの追加技で、「M.スナッチャー」に移行。
M.トリプルエクスタシー
上記の三つの技からの追加技で、さらに「M.ダイナマイトスウィング」を決める。
M・ツイスターローズ
『KOF2003』でのリーダー超必殺技。相手に向かって突進し、「バーチカルアロー」→「M.スナッチャー」と繋ぎ、そして「M.ダイナマイトスウィング」の最初の飛びヒザ蹴りを決め、体勢を崩した相手に「M.タイフーン」を仕掛ける。